Dans leurs jeux, les enfants transforment les objets en jouets. Par exemple, dans "La lampe de poche", le père de Nicolas lui donne de l'argent. Alors, il achète une lampe de poche dont il ne se sert pas pour allumer dans le noir mais il l'allume en faisant des bêtises : mettre la lampe sous la figure, dans la bouche et partout sans cesse jusqu'à ce que sa pile soit tout usée.